金庸群侠传3古墓派攻略_金庸群侠传古墓派迷宫
有人说,当年我们将所有的毅力全都贡献给了RPG游戏的迷宫。如今看来还真有道理,也只有早年的游戏会设计那么高的难度,那么复杂的迷宫。放到现在的话...
那么话不多说,接下来壹宝就全面地为各位解读一下“金庸群侠传3古墓派攻略_金庸群侠传古墓派迷宫”的全部内容吧!
现在看来也有道理,只有早年的游戏才会设计出如此高难度和复杂度的迷宫。 现在估计很多人都不敢买了!
其实很多人都期待老游戏被重置,但是真正重置之后又有多少人敢再玩呢?
此前有大师制作了3D版的《金庸群侠传》,而《武林外传》也有其后续的《英雄传说》。 这些游戏让我们付出了很大的努力,同时我们也获得了很多的成功。 幸福。 但现在你再玩,你会发现你已经有点力不从心了。
《仙剑奇侠传》那些痛苦的回忆
记得以前经常有人要求重置《仙剑奇侠传1》,但后来的重置却让很多人崩溃了。
我已经很熟悉第一代的地图了,但是当我玩《新仙剑奇侠传》时我发现所有地图都被重置了。 以前可以轻松通过的地方,现在需要再次探索。
甚至银龙洞与白河村之间,还存在着联系。 穿过银龙洞后,林月如还得再去取药。
将军墓、试炼洞、锁魔塔这些迷宫,其实给了我一个创造性的重置。
你不知道我们那时候有多悲惨吗?
如果迷宫太复杂,你只专注于寻找出路,那么你遇到的宝箱就没用了。
而且,迷宫里很多宝箱是捡不到的。 把神器放进去就有点过分了。
我至今都不敢回头看《仙剑奇侠传3》里的曹海,太伤人了。
我估计没人愿意在《仙剑奇侠传3》中第二次走过盘古心吧!
之后,《仙剑》中的迷宫难度就大大降低了。 稍微有挑战性的有:《仙剑4》淮南王陵、奴罗艳和柳梦丽一家、《仙剑5前传》丹凤谷、《仙剑6》罗家迷宫,不过也没有那么难了。
《射雕英雄传》头转的古墓
玉泉公司大家应该都不陌生吧! 当时开发了《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《风暴七兵器2》、《小李飞刀》,还有最火的《流星蝴蝶剑》。
每次看到这个LOGO,我就知道这是一款好游戏。
《射雕英雄传》是当时最受欢迎的游戏之一,并获得了许多奖项。 看过电视剧和小说的朋友应该对剧情很熟悉! 而且很多场景都能轻松应对。
游戏玩法比较简单,几乎所有操作都可以通过鼠标完成。
但即便是这么大的IP,里面仍然穿插着一些相对复杂的迷宫。 而且,遇到敌人的频率出奇的高,基本上每三步就是一个雷区。一错再错,就已经不知道东西南北了。
这似乎和《幻神结》这样的游戏类似,迷宫增加了游戏的难度。 不管你的等级有多高,只要你不能群体瞬间击杀,你就无法快速通过场景。
2000年,当3D技术还不成熟时,很多游戏厂商就已经开始尝试。 虽然效果看起来不太好,但当时还是很吸引人的。
事实上,游戏并没有刻意安排迷宫,只是当时的3D技术不够好,导致在改变视角时出现误导场景。 让一些原本不复杂的场景变得“深不可测”,甚至让人头晕目眩,还在原地转圈。
“暗流秘道”的地图摆在你的面前,让你穿过,但你还是出不去。
另外,玉泉国际《笑傲江湖》第一部《不败》提供了一本攻略书,教你如何在迷宫中航行,仍然迷路。
我记得有一款游戏叫《倚天屠龙记》,也是根据金庸小说改编的。 里面的五行旗帜迷宫实在是太复杂了,如果没有向导,或者不懂五行,恐怕这辈子都走不出来。
那么,还有哪些游戏迷宫给你留下了无法摆脱的阴影呢?
《秦殇复活》、黄帝陵和最后的地牢简直就是噩梦。
且不说黑屏,地图极其庞大,分辨率又不高,这在当时绝对是一种折磨! 看看《暗黑破坏神2》的地图,再黑暗也不会让玩家为难!
《霹雳传奇》
在九死一生的洞里,很多玩家都不得不使用这里的SL方式,想尽一切办法拿到所有的宝物。 里面的一切都有它的起源。
可惜的是这款游戏没有续作,剧情其实只是一个开始。
《重兵》
这个系列在玩家心目中还是有着比较高的地位的,但是也有一些让人痛心的方面。
NDS《Jumpin 3》中的蒸汽柱,以及《Jumpin:钢铁季节》结尾处诺亚的“电路版”迷宫
最终幻想
在《最终幻想6》的最终地下城中,我们所有的队员被分成了三组,需要互相配合才能通过。 GBA版本中的附加副本“龙之巢穴”也是如此,需要配合。
《最终幻想15》普提洛斯遗迹,隐藏的跳跃迷宫,需要解锁极速车才能进入该区域。
《古剑奇谭1》
与之前的游戏相比,《古剑奇谭》中的迷宫难度并不是很高,但还是有一些给玩家留下了深刻的印象,比如铁柱庙、紫仙山庄、秦始皇陵等。
《龙战士3》死亡沙漠
游戏充分利用PS的3D处理能力,融合2D和3D图形的性能。
当时游戏还没有适应视角的变化,所以游戏中加入了一些角度比较棘手的位置。 我记得公主加入我们的时候,我们正在城里玩捉迷藏。 顽皮孩子藏身的地方很难找到。 (我记得四代还有个捉小孩子的小游戏,好郁闷)
最可怕的地方就是这片沙漠
在这里你必须随时保存,否则只要杀死三个主角之一游戏就结束了。
另外,《真女神转生》、《光与暗1》、《新绝代3》、《魔法门》、《英雄传说》、《魔法栈》中有很多迷宫,都是我们需要研究的后期慢慢的。 。
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。 玩完之后就觉得无聊了。
即使我玩高评分的游戏,我也觉得它们很一般,我不知道如何获得高评分。
也许只是玩游戏的心态变了!
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